"Oyunun hikayesinde veya karakterlerinde herhangi bir değişiklik yaparsam bu videodaki bilgiler eski kalmış olabilir.Ayrıca, bu video daima oyunun geçmişi ve gelişimi hakkında bir rapor olacaktır.Temmuz 2013'de, bir video oyunu şirketindeki işimden çıktım.Bağımsız bir oyun geliştiricisi olma hayalimi gerçekleştirmek için.2013 ve 2014 boyunca, aklıma çok oyun fikri geldi ve bunları mesaj panolarına yazdım.Oyun fikirlerimi göstermek ve, Ve yaratmak istediğim oyunları tartışmak oldukça eğlenceliydi. Fakat forum yarattığım kahramanları sevmeseydi, O zaman tartışma oyunun oynayışın aksine karakterlere ve hikayeye odaklanırdı. Bu, benim için çok sinir bozucuydu. Yandere Simulator'u ilk gösterdiğimde onunla ilgili olumlu şeyler duymuştum.Bir çok havalı oyun mekaniği öneriyordum ve insanlar projenin potansiyeli konusunda heyecanlanmışlardı. Ancak, hikayenin cut-scene'lerini oluşturmaya başladığımda, Herkes oyunun oynanışını tartışmayı bırakıp, teorilererden ve ana karakterden şikayet etmeye yöneldi.Üzerinde çalıştığım her oyunda bu olayı görmekten sıkılmıştım. Bende, Yandere Simulator'ün temel unsurunun, Ana kahraman ve hikaye olmasının daha iyi olacağını düşündüm. Ayrıca, ana karakterin tamamen boş biri olmasına da karar verdim. Geçmişi yok, eski hikayesi yok, ilgi duyduğu bir şey yok, hobisi yok, kişiliği yok. Tamamen boş.Sadece oyuncunun emirlerini yere getirmek için olan basit bir avatar.18 ay oyunca ona gerçek bir isim vermek istemedi. Ve ona sadece "Yandere-Chan" dedim. İnsanların onun geçmişini sevmediğini duymak istemedim.Bende onu geçmişinde kayda değer bir şey olmayan birisi olarak yarattım.İnsanların Yandere-Chan'in kişiliğinden hoşlanmaması gibi şeyler duymak istemiyordum, Bu yüzden onu herhangi bir duygusu olmayan bir kız olarak yarattım.Aynı zamanda insanlardan onun görünüşü ile ilgili şikayetler de duymak istemiyordum. Yani onu tamamen özelleştirilebilir yaptım. Peki, duygusuz bir kız nasıl aşık olur? Ve, neden sevdiği kişi için birilerini öldürür?Böylece, Senpai'nin onda bir şeyler uyandırmasına karar verdim...Senpai, onun ilk defa duygularını hissetmesine neden oldu. Bunun, nasıl bir his olduğunu anlamak için,Hayatınız boyunca soğuk, kör ve sağır olduğunuzu düşünün.Ve birden bire, sıcaklığı hissetmek, Güzelliği görmek ve müziği duymak için ilk kez yeteneğiniz oluyor. Senpainin varlığı,Yandere-Chan'in hayatı boyunca kaçırdığı her şeyi deneyimlemesini sağlıyor. Yandere-Chan, bu çocuğa anında bağlanır. Bu hissi, "aşk" olarak tanımlamak doğru olmayacaktır. Yandere-Chan'in, Senpai'ye nefes almaktan, yemek yemekten ya da su içmekten daha çok ihtiyacı vardır. Onun varlığında Yandere-Chan "yaşadığını" hissediyor. Ve onun yokluğunda Yandere-Chan "öldüğünü" hissediyor. O, hiçbir zaman Neden bu çocuğun ona daha önce yaşamadığı duyguları yaşattığını anlamadı. Ancak, onunla ömrü boyunca bir ilişki içinde olmak istediğini ve, Onu sonsuza kadar yanında tutmak istediğini biliyor.Onu başka bir kıza karşı kaybetmek, Yandere-Chan için bir ölüm cümlesi. Ve bu nedenle gereken herhangi bir yolla rakiplerini ortadan kaldırmaya karar verdi.Birilerinin bu nedeni sevmediğini söylemesini istemediğim için,Onun duygusuz olmasına bir neden vermedim. Ve, birilerinin bu nedeni sevmediğini söylemesini istemediğim için, Neden Senpai'nin onun duygularını açtığına dair bir neden vermedim. Ona herhangi bir geçmiş ya da kişilik de vermedim,Çünkü oyunla ilgili tartışmaların raydan çıkacağını biliyordum. Yandere-Chan hakkında her şey, Oyun üzerinde çalışırken dinlemek zorunda kalacağım şikayetlerin sayısını "en az"a indirmek için tasarlandı. İronik şekilde, Yandere-Chan'in duygusuz havası bir çok şikayete yol açtı. Japonya'da, "Yanderu" kelimesi "zihinsel olarak hasta olmak" demektir. Deredere kelimesi ise, "aşık olmak" anlamına gelir. Bu da, Yandere kelimesinin nereden geldiğini gösterir. Yandere-Chan'in herhangi bir zihinsel hastalığı veya gerçek dünya koşulları yoktur. Yandere-Chan'in Senpai'ye aşık olup olmadığı tartışılabilir.Onun peşinden koşuyor çünkü canlı hissetmesi için ona ihtiyacı var.Basit bir okul aşkından dolayı değil. Yani, Yandere-Chan bile bir Yandere-Kızı olarak adlandırılmayı hak ediyor mu? Bu, sizin gerçek hayatta ne kadar "sert" biri olduğunuza bağlıdır. Eğer, Yandere'yi masum görünen ancak psikopat bir yana sahip bir karakter olarak tanımlarsanız, O halde, karakterimiz tam anlamıyla bir Yandere-kızıdır.Ancak, Yandere'yi dışarıdan tatlı ve şirin gözüken bir karakter olarak anlatıp aşk yüzünden şiddetlenirse, teknik olarak Yandere-Chan sayılmaz. Başlangıçta, Yandere Simulator'ün popüler olmasını gerçekten beklemiyordum. En fazla, birkaç yüz kişinin oynayacağını düşündüm. Bir başyapıt yapmaya çalışmıyordum.Sadece, bir anime kızının insanları bıçakladığı bir oyun yapmayı deniyordum. Şimdi düşünüyorum da, yaklaşık sekiz ay boyunca bunun üzerinde çalıştım ve sonra serbest bıraktım. Son oyunun sadece şu anki görev modu gibi bir şey olacağını düşünmüştüm. Oyunun ne kadar popüler olacağını bilseydim, Muhtemelen kahramanı daha ciddiye alarak ona esrarengiz bir kişilik vermiştim. Ancak, oyunun başında onu derin bir karakter yapmak aklıma gelecek son şeydi. Bazen, Yandere-Chan'in nasıl karakterize edildiği konusunda birkaç şeyi değiştirmek istiyorum. Örneğin, onu hayatı boyunca duygusuz olan bir kız olarak tasvir etmektense, Belki de tüm hayatı boyunca eksik bir şey varmış gibi hisseden bir kız olabilirdi.Kalıcı olarak aç olduğunuzu düşünün, ancak yemek yiyemiyorsunuz. Ya da kalıcı olarak yorgunsunuz, ancak uyuyamıyorsunuz.Ya da kalıcı olarak susuzsunuz, ancak su içemiyorsunuz.Bu ömür boyu süren ve yerine getiremediğiniz bir ihtiyaç duygusu hissi, Onun şimdiye kadar gerçekten mutlu olmasını engeller ve,Ve sürekli umursamazlık hali ile sonuçlanır. Annesi ona, bunun ailesinden gelen bir özellik olduğunu ve, Bir gün onun bu özlem duygusunu geçirecek biriyle tanışacağını söyledi.Ve nihayet mutlu olabileceğinden bahsetti. Yandere-Chan bu anı sabırsızlıkla bekliyor. Bunu hayal ediyor ve, hayatı boyunca bu ana takıntılı oluyor. Ve bu anla bir kere karşılaşınca, o kişiyi korumak için kesinlikle her şeyi yapmaya karar verdi. Çünkü onu kaybetmek, Yandere-Chan'i mutluluk olmayan bir hayata mahkum eder. Bu fikri seviyorum çünkü, Yandere-Chan'in daha önceden kurulmuş kimliğini değiştirmez ve oyunda bir şey değiştirmemi gerektirmez. Giriş bölümünün seslendirilmesi haricinde...Bununla birlikte, bu noktada karakter tipini değiştirirsem garip olacağından endişeleniyorum. O, neredeyse üç yıldır duygusuz bir kız olarak tanımlandı.Bir yanım, onun bir karakter olarak tek amacının oyuncuların komutlarını yerine getirmek olmasını istiyor.Ve, bir yanım ise bundan biraz daha derin olmasını istiyor.Üç sene sonra ana karakterin doğasını değiştirmek büyük bir olay olurdu,Bu yüzden topluluğun fikirlerini dikkatlice düşünmeden yapmak istemediğim bir karar bu.Bu konuda görüşlerinizi duymaktan çok memnun olurum.Açıklama kısmına bir anket koyacağım ve topluluğun Yandere-Chan'in kimliğini Değiştirmem hakkındaki teklifime karşı ne diyeceklerini dikkatle inceleyeceğim.Olsun ya da olmasın, Yandere-Chan'in kimliğini değiştirmeye karar verdim.Ve, kişiliğinin büyük oranda oyuncunun tercihlerine bağlı olduğunu da belirtmem gerek.Örneğin, bir cinayet işliyorsan onu kana susamış biri yapıyorsun. Eğer rakiplerinizi acımasız yollarla ortadan kaldırıyorsanız, onun biraz sadist biri olmasına karar veriyorsun. Eğer rakiplerinizi ahmak bir yolla yok ederseniz, onu kurnaz biri yapıyorsunuz. Eğer rakiplerinizi bir damla kan dökmeden kaldırırsanız, o zaman Yandere-Chan şiddet kullanmayan birisi olur. Yandere-Chan sizin bir yansımanızdır. Ve sizin seçimlerinizdir. Yandere-Chan'in tüm sürümleride var olan tek şey,Her birinin inanılmaz derecede acımasız şeyler yapma potansiyeli olmasıdır. Çünkü o Senpai'yi kaybetmemek için çabalıyor. Ve bu, onun için ölümden daha kötü bir kader olurdu. Yandere-Chan'in çok basit bir karakter olmasına karar versem de bu oyunun geri kalanında çok sığ olması gerektiği anlamına gelmez .Yandere-Chan'in annesi, büyükannesi ve atalarının geri kalanı için bir hikaye buldum.Ailesinde yaşanan bu garip durumun kökenini buldum.Senpai'yi bu kadar özel kılan şey için bir açıklama da buldum.Ona bu kadar çok kadın çektiren ve Yandere-Chan'de bir şeyler uyanmasını sağlayan şey ne?Ayrıca, Yandere-Chan'in ötesine geçen ve farklı kişiliklere sahip karakterlerin olduğu kapsamlı bir hikayeye sahibim.
Dolayısıyla, Yandere-Chan çok basit bir karakter olsa bile size en iyi hikayeyi sunmak için elimden gelenin en iyisini yapmak niyetindeyim. Bazı Yandere Simulator karakterleri basit olacak. Bazıları karmaşık olacak. Ve bazıları, yüzeysel olarak sığ gibi görünecek,Ancak aslında bunu öğrenene kadar bilemeyeceğiniz derin bir kişiliği olacak.Bu ana kadar oyun karakterleri hakkında gördüğünüz ya da duyduğunuz şeyleri sevmediyseniz size endişelerinizi hafifletecek bir şeyler anlatayım. Bir oyun şirketinde çalışırken ki zamanlardan hatırladığım unutulmaz şeylerden biri, Bir projede çalışan herkesin bir şekilde hikayeye, karakterlere yada diyaloğa yardımcı olmasıydı. Bu, birinin kaba bir fikir öneren biriyle başlardı. Ve sonrasında, herkes fikirlerini ve düşüncelerini söyleyerek o kaba fikri harika bir fikre dönüştürürdü.Ben henüz oyunda gerçekten görünmeyen karakterler hakkında konuşurken,
-Örneğin Kizana- Söylediğim şeyin taş döşeli gibi hissetmene gerek yok.Ben sadece kaba bir fikir ortaya atıyorum ve siz de fikir belirttikçe Daha iyi bir fikir haline gelecek ve parlayacaktır.Çünkü oyunu geliştirme süreci denen şey budur. Örneğin, birkaç video önce Kizana'nın Kokona'nın saç stilini kopyalamasını ve, Kokona'nın kendi saç stilini değiştirmesini talep etmesi fikrini önermiştim.O zamandan beri, aklımda daha iyi bir fikir var. Kizana'yı taklit eden Kokona olur, çünkü Kokona Kizana'yı idolü olarak görüyor. Belki de Kizana'yı yaratıcı olmayan biri yapmak yerine yaratıcılığı her şeyden üstün biri olarak değerlendirilmelidir. Ve klüp üyelerini özgün olmaya teşvik etmeli. Daha sonra Kokona'yı görecek ve hayal kırıklığına uğrayacaktı, Ve Yandere-Chan'e vereceği görev Kokona'nın kendine zgü saç stilini bulmasına yardı etmesi olacaktı. Böylece, Kokona da onun kim olduğunu ifade eden yeni bir saç stilini benimsiyor. Bu, aynı saç stiline sahip iki kızın problemini çözecek ve, Kizana'yı daha sevilen bir karakter haline getirecektir. Aslında, Kizana'yı kibirli, egoist, züppe biri olarak tanımlamıştım.Onu, şık ama klasik, keskin bir dile sahip olağanüstü bir karakter haline getirme fikrini düşünüyorum. Hala onun kusurları ve güvensizlikleri olması gerektiğini düşünüyorum, aynı zamanda biraz cazibesi ve karizması da olmalı bana göre. Onu, diğer karakterler arasında öne çıkarmanın pek çok yolu var,Ona son derece abartılı bir kişilik kazandırmanın yanısıra .Örneğin, oyunda hiçbir karakterin yapamadığı şekilde,Kizana konuşmasında bazen yabancı sözcük ve cümleler kullanır.Kısacası, bu videoda karakterler hakkında söylediğim şeyleri sevmediyseniz, Oyun geliştirme sürecinde kaba fikirlerin paylaşılması gerektiğini unutmayın. Gelen önerileri dinleyip, tamamen parlayana kadar o fikrinizi parlatın.Bu videolardaki çok az şey sonsuza kadar aynı kalacak şekilde taş döşenmiştir.
Umarım bu Yandere-Chan hakkındaki retrospektiften memnun kalmışsınızdır. Yandere Simulatoru Geliştiricisi'ni takip ettiğiniz için teşekkürler. "

ŞİMDİ OKUDUĞUN
Yandere Simulator
RastgeleGüncellemeler hakkında bilgi caps buglar karakter tanıtımı yanlışlar olabilir kitap eski güncel bilgiler için Yandere simulator 2