Oye aca tu buen amigo el que te da ideas para abilidades y que iso re roto a OMT
Te vengo a dar unas ideas que se vinieron a la cabeza de uno de los cazadores. Exe siendo este
"End"
Bueno lo primero si sabras end tendra barra de vida pero yo te recomiendo que su barra de vida en ves de ser como la de fletway que tiene 350 de vida End tenga 185 de vida i si ya se que es mucha desventaja pero esperate que te digo su pasiva
-pasiva: Cadaver posseido
La pasiva se activa cuando end muere si end mato a un superviviente su alma o consiencia de end se ira al cuerpo de este superviviente y asi volviendo a la vida pero con solo 100 de vida y daño reducido. Pero si llega aver el caso en que end no mato a nadie el en ves de irse a un cadaver se ira al cuerpo del que lo haiga matado y el superviviente tendra que resistirse a la possecion de end y si no logra resistir morira y sera poseido (curiosidad: si end posee a sonic este tendra 180 de vida y no tendra ni un nerf, alos que no puede poser end son a Eggman, metal y omega, si end llega a poser el cuerpo de cream este tendra 80 de vida pero este con cada golpe se curara)
-spinDash: es igual al dash queda sonic para stunear osea es como si un sonic te atacara con su espindash (sonic si tambien ase el spindash con end empesara una pelea de fuersa) daño de 5 von cada spimdash en total 15 de daño
-Mundo segado: esto es una luz que libera end para desorientar a lod supervivientes dejandolos siegos por 5 segundos (esta abilidad se la puede aser incluso estando aturdido)
-Golpe de alejamiento:esta abilidad hara que end golpe en un rango pequeño a cualquier superviviente infligiendole 15 de daño a cada uno
-RUN: end empesara a correr a una misma velosidad que la carga de sonic y esta abilidad no inflije daño solo es para escapar
Sus golpes inflinge 35 de daño y son muy rapidos y no tiene daño critico. Va a la misma velosidad que sonic en lms