Concorso "Tre...
By LyrisUniverse
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Description

1) Vive e gli occhi le si illuminano Mezzogiorno. I raggi del Sole accarezzano una Terra devastata dalla Terza Guerra Mondiale e Lux, chino sul suo tavolo da laboratorio, sta lavorando su un corpo non di carne, ossa e sangue, ma di metallo, cavi e filamenti elettrici. Tutto è immerso in un silenzio innaturale che, come un manto, avvolge l'intera città. Sembra che Lux sia l'unico sopravvissuto. O forse no. 2) Ambrós Irlanda, XII secolo d.C. Ambrós l'Alchimista si sveglia nel suo laboratorio e la sua attenzione viene catturata da un codice, regalatogli dal suo Maestro, appoggiato sul tavolo. Dentro, la formula incompleta per ottenere la vita eterna. Potrebbe trattarsi dell'inizio di un'ossessione per una sciocca e vana illusione, di una vita spesa dietro un'utopia irrealizzabile. Oppure... 3) Il Collezionista di Sogni Infranti Amelia ha sette anni quando parla con il Collezionista per la prima volta. Il secondo incontro avviene vent'anni dopo. Si è classificata terza al concorso "Tre parole, una storia" .

Vive e gli occhi le si illuminano

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